
Mô Hình “Dynamic Squad” là gì?
Last updated: October 13, 2025 Xem trên toàn màn hình



- 01 Aug 2022
20 bài học kinh nghiệm rút ra từ Tam Quốc Diễn Nghĩa 821
- 04 Jul 2022
Steve Jobs đến với Đạo phật như thế nào? 499
- 12 Jul 2023
Vì sao ngày càng nhiều dự án phần mềm thất bại? 494
- 09 Dec 2021
Sơ đồ chuỗi giá trị (Value Stream Mapping - VSM) là gì? 445
- 14 Jun 2021
8 loại lãng phí doanh nghiệp phải tìm cách loại bỏ 402
- 12 May 2020
Quy trình sản xuất Tinh Gọn và áp dụng mô hình 5S của Nhật Bản 385
- 01 Aug 2019
5 nguyên lý khởi nghiệp tinh gọn rút ra từ thực tế 381
- 20 Dec 2022
Bài học quản lý nhân sự từ một trận chung kết bóng đá 263
- 12 Jul 2021
Để chuyển đổi số, cần “bẻ gãy” (disrupt) trong tư duy 156
- 24 Apr 2025
Chính sách sở hữu đất đai của Trung Quốc: Động lực thúc đẩy người dân làm việc chăm chỉ và hiệu quả 153
- 01 Aug 2022
Bí quyết số 1 cho doanh nghiệp 4.0 với 10 chiến lược phát triển năng lực nhân sự CNTT 133
- 10 Aug 2020
Bạn có biết quy tắc thất bại nhanh: Fail early, fail often, fail cheap, but always fail forward 100
- 23 Feb 2023
"Tinh Gọn" là gì? "Tinh Gọn" có thực sự chỉ là cách dịch từ "Lean"? 79
- 11 Mar 2025
Thiên hướng Hành động (Bias for Action) và Thiên hướng Quy trình (Bias for Process) tác động tiêu cực tới "đổi mới và sáng tạo" như thế nào? 52
- 01 Apr 2025
Phổ động lực (Motivational Spectrum) là gì? 34
- 06 Dec 2025
Sức mạnh của phương pháp 30-for-30: Bạn đã bao giờ cam kết 30 ngày liên tục cho một mục tiêu? 31
- 16 Apr 2025
Lãnh đạo linh hoạt: Hành động (Bias for Action) hay không hành động (Non-Action)? 30
- 15 Aug 2025
Dự án phần mềm bị trì hoãn và vấn đề "akrasia" 27
- 29 Aug 2025
E-HRM là gì? 25
- 13 Aug 2025
OODA và PDCA: Mô hình nào tốt hơn? 24
- 06 Mar 2025
Phương pháp đánh giá con người toàn diện (TTI Assessment) là gì? 23
- 01 Aug 2025
Nhân Sự Trung Niên – “Friction Points” Giúp Doanh Nghiệp Tránh Rủi Ro Thất Bại 17
- 05 Sep 2025
“Lời Khuyên”: Thuận lý thì ít, nghịch lý thì nhiều. Suy nghĩ không giống nhau thì không nên khuyên nhau. 15
Dynamic Squad Model là một mô hình phát triển phần mềm hiện đại — cách tổ chức đội ngũ phát triển phần mềm theo hướng tập trung vào một hoặc một nhóm mục tiêu cụ thể.
Khái niệm
Một squad (đội nhóm) là một nhóm nhỏ gồm những người cùng tập trung vào một mục tiêu hoặc nhiệm vụ nhất định.
Kích thước và thời gian tồn tại của mỗi squad có thể khác nhau tùy thuộc vào mục tiêu, vì vậy nó được gọi là “dynamic” – linh hoạt.
Cấu Trúc
Mỗi Dynamic Squad bao gồm ít nhất bốn vai trò chính:
Vai trò | Mô tả |
---|---|
Trưởng nhóm (Squad Lead) | Người lãnh đạo phát triển, dẫn dắt nhóm |
Trưởng sản phẩm (Product Lead) | Cung cấp hướng dẫn về sản phẩm |
Thành viên nhóm (Team Member(s)) | Lập trình viên, kiểm thử viên (QA Tester) |
Quản lý dự án (Project Manager) | Quản lý kế hoạch triển khai của nhóm |
- Developer(s) – Lập trình viên, chỉ tham gia một squad tại một thời điểm.
- Squad Lead, Product Lead, và Project Manager có thể tham gia nhiều squad khác nhau tùy theo nhu cầu của tổ chức.
Chu Kỳ Hoạt Động Của Một Squad
Chu kỳ hoạt động của một squad gồm ba giai đoạn chính:
1. Tạo lập (Create)
- Ban lãnh đạo cấp cao bổ nhiệm Squad Lead và Product Lead.
- Squad Lead & Product Lead phân tích sâu mục tiêu, xác định nguồn lực và thành viên phù hợp từ “resource pool” (nguồn nhân lực có sẵn).
- Squad chính thức được thành lập.
2. Vận hành (Function)
- Squad bắt đầu phân tích chi tiết yêu cầu liên quan đến mục tiêu và xây dựng giải pháp ở mức cao.
- Project Manager lập kế hoạch và chiến lược thực hiện tổng thể.
- Squad triển khai kế hoạch theo phương pháp Agile.
→Kanban thường được đánh giá là phù hợp nhất, tuy nhiên squad có thể chọn Kanban hoặc Scrum tùy bản chất công việc. - Để vận hành hiệu quả, nên duy trì các nghi thức (ceremonies) tiêu chuẩn của Agile như họp daily, review, retrospective,...
# | Lễ nghi / Cuộc họp | Tần suất | Mục đích | Người tham gia |
---|---|---|---|---|
1 | Họp nhanh nhóm (Squad huddle) | Hàng ngày | Giúp mọi thành viên trong nhóm nắm rõ tiến độ | Nhóm, Quản lý dự án (PjM), Trưởng nhóm (PL) |
2 | Tinh chỉnh yêu cầu (Requirements Refinement) | 1–2 lần/tuần | Tinh chỉnh các yêu cầu liên tục | Nhóm, Trưởng nhóm (PL) |
3 | Họp hồi tưởng (Retrospective) | 2 tuần/lần | Rút ra bài học kinh nghiệm và cải tiến | Nhóm |
4 | Đồng bộ lãnh đạo nhóm (Squad Leadership sync) | Hàng tuần | Giám sát tiến độ nhóm, các phụ thuộc và rủi ro; thực hiện điều chỉnh khi cần thiết | Lãnh đạo nhóm (SL), Trưởng nhóm (PL), Quản lý dự án (PjM) |
3. Giải thể (Dissolve)
- Squad bước vào giai đoạn này khi đã hoàn thành mục tiêu và bàn giao sản phẩm ra môi trường production.
- Tiến hành retrospective (đánh giá lại) để xem điều gì làm tốt, điều gì chưa, và rút kinh nghiệm cho các squad sau.
- Sau đó squad được giải thể, các thành viên trở lại “resource pool” để tham gia vào những squad mới.
Ưu điểm và nhược điểm của Dynamic Squad Model
Ưu Điểm Của Mô Hình
- Tập trung vào mục tiêu → tập trung vào giá trị mang lại.
- Developer chỉ tập trung vào một hoặc vài mục tiêu liên quan, giảm việc chuyển đổi ngữ cảnh → tăng năng suất, rút ngắn thời gian ra thị trường.
- Tính linh hoạt cao, dễ thích ứng với thay đổi về phạm vi, ưu tiên hay nhu cầu kinh doanh.
- Tài nguyên được phân bổ linh hoạt, không bị ràng buộc bởi ranh giới đội cố định.
- Developer có cơ hội làm nhiều loại công việc khác nhau theo trình tự rõ ràng, thay vì cùng lúc xử lý nhiều dự án → tăng tinh thần làm việc.
- Thành viên squad chịu trách nhiệm và cam kết cao hơn vì được trao quyền sở hữu công việc.
Nhược Điểm Của Mô Hình
- Là một sự thay đổi văn hóa tổ chức, nên việc chuyển đổi từ mô hình phân cấp truyền thống sang mô hình này có thể gặp khó khăn.
- Khi mở rộng quy mô trong các tổ chức lớn có cấu trúc ma trận, cần tư duy cởi mở, học hỏi liên tục và khả năng thích ứng cao để triển khai thành công.
Nghiên Cứu Tình Huống (Case Study)
Tác giả đã áp dụng mô hình này cho một nhóm hơn 35 lập trình viên chuyên trách phát triển tùy chỉnh và tích hợp cho khách hàng.
Trước đó, nhóm hoạt động theo mô hình Scrum truyền thống, gặp phải một số khó khăn:
- Developer phải chuyển đổi ngữ cảnh liên tục, làm nhiều dự án khách hàng cùng lúc → mệt mỏi, kém hiệu quả, thời gian ra sản phẩm lâu.
- Khó duy trì backlog chung của đội.
- Do ranh giới đội chặt chẽ, việc điều chuyển nhân lực giữa các nhóm Scrum gần như không thể.
Để cải thiện hiệu quả làm việc và rút ngắn thời gian ra thị trường, nhóm đã chuyển sang Dynamic Squad Model, nơi developer chỉ tập trung vào một nhiệm vụ duy nhất tại một thời điểm.
Kết quả:
- Có 5–6 squad hoạt động đồng thời với các mục tiêu cụ thể.
- Thời gian ra sản phẩm giảm 50% (từ 6 tuần xuống còn khoảng 3 tuần).
- Khảo sát mức độ hài lòng cho thấy niềm vui và động lực của thành viên tăng 25%, nhờ quy trình làm việc rõ ràng và có tổ chức hơn.
- Ban lãnh đạo ghi nhận hiệu suất và tinh thần đội nhóm tăng rõ rệt sau khi áp dụng mô hình này.
Ứng Dụng Khác
Mô hình này phù hợp cho cả startup lẫn doanh nghiệp lớn đang tập trung phát triển sản phẩm thế hệ mới trong môi trường nhanh, linh hoạt như startup.
Ngoài ra, các công nghệ mới nổi hiện nay cũng rất phù hợp để triển khai song song với mô hình Dynamic Squad.