MLP (Minimum Lovable Product) là gì?
Published on: August 16, 2024
Last updated: August 23, 2025 Xem trên toàn màn hình
Last updated: August 23, 2025 Xem trên toàn màn hình



- 03 Nov 2022
BAU (Business-As-Usual) là gì? 1462
- 01 Nov 2023
Lệnh thay đổi kỹ thuật (Engineering Change Order - ECO) là gì? 1187
- 01 Nov 2021
Phân tích quy trình hiện tại (AS-IS) là gì? 680
- 04 Jan 2023
Phát triển phần mềm linh hoạt theo mô hình Big Bang 585
- 05 Jan 2024
Value-Added Distributors (VAD) là gì? 571
- 18 May 2021
Cây cầu hiện đại vô dụng nhất thế giới và câu chuyện cái kết của thay đổi yêu cầu 519
- 09 Jan 2024
Domain Knowledge là gì? Ưu và nhược điểm? 468
- 03 Mar 2020
Giả định (Assumption ) là gì? Tại sao giả định rất quan trọng với dự án? 424
- 01 Dec 2022
Business Critical là gì? 414
- 03 May 2022
Mô hình Hybrid Agile là gì? 409
- 28 Dec 2023
"Watered-down version" và "Stripped-down version" là gì? 399
- 01 Nov 2022
Like for like là gì 396
- 18 Mar 2021
Kỹ thuật ước lượng dự án phần mềm linh hoạt dựa vào Story Point - phương pháp T-Shirt Sizing 380
- 03 Oct 2021
Elsa Speak: Công nghệ sẽ khai phóng tiềm năng ngôn ngữ nhờ tích hợp AI 380
- 01 Jan 2024
Phân tích tổ hợp (Cohort Analysis) là gì? 359
- 02 Jan 2024
Domain Engineering là gì? 356
- 02 Aug 2023
Tổng hợp một số project tham khảo khi xây dựng các ứng dụng theo mô hình Microservices 328
- 08 Dec 2023
Resource Leveling là gì? 321
- 21 Jan 2022
SSO (Single Sign On) là gì? Bạn đã hiểu đúng và đẩy đủ vè chìa khóa thông minh SSO? 312
- 20 Jul 2021
Quản lý và đánh giá công việc theo quy trình TIGO SmartWork 311
- 02 Aug 2021
Product Owner làm gì trước khi bắt đầu sprint đầu tiên của dự án (Sprint Zero)? 306
- 01 Aug 2023
Phân tích yêu cầu phần mềm sẽ nhìn vào thực trạng (AS-IS) hay tương lai (TO-BE)? 292
- 28 Aug 2024
K-INNOVATION: SỰ KIỆN XÚC TIẾN THƯƠNG MẠI VIỆT NAM - HÀN QUỐC 282
- 28 Jun 2024
Tại sao các kỹ sư IT giỏi nhất lại là những người theo thuyết bất khả tri về công nghệ (technology agnostics)? 257
- 02 Nov 2023
"State-of-the-art product" là gì? 255
- 08 Dec 2022
Phân biệt Cookbook, In a nutshell và Dummies 247
- 07 Dec 2022
Lean Software Development là gì? 241
- 11 Dec 2022
Sustaining Engineering là gì? 240
- 14 Apr 2019
Product Backlog là gì? Các đặc điểm cơ bản của một Product Backlog 240
- 02 Mar 2018
Tại sao ví Scrum như dòng điện xoay chiều? 232
- 14 Jan 2024
Airtable là ứng dụng gì? 213
- 22 Nov 2023
Phân biệt tư duy hệ thống khác với tư duy thiết kế 204
- 05 Mar 2024
[Học tiếng Anh] "Go with caveats" là gì? 198
- 08 Jan 2022
Yêu cầu thay đổi (Change Request) là gì? Làm thế nào để kiểm soát Change Request? 191
- 06 Dec 2023
Loại phần mềm "fire-and-forget" là gì? 185
- 10 May 2021
Phát triển Phần mềm Tinh gọn (Lean Software Development) 175
- 24 Mar 2023
Mô hình kinh doanh Open-Core là gì? 171
- 08 Feb 2021
Quy trình nâng cấp phần mềm quản trị doanh nghiệp TIGO ERP 162
- 27 Dec 2024
Chuyển hình ảnh thành văn bản có thể chỉnh sửa cực nhanh – Khám phá ngay! 160
- 24 Mar 2019
Scrum giống như bà mẹ chồng, giúp bạn nhìn ra các lỗi sai 154
- 14 Dec 2022
Phương pháp kiểm tra Fagan Inspection là gì? 152
- 14 Dec 2022
Phương pháp kiểm tra Fagan Inspection là gì? 152
- 21 Apr 2020
Bảo trì phần mềm là gì? Phân biệt các loại bảo trì 140
- 09 Dec 2023
Phần mềm Best-of-class là gì? 133
- 01 Dec 2023
Microsoft Power Apps là gì? 129
- 01 Nov 2021
Knowldge Base là gì? 128
- 01 Sep 2024
Cảnh giới cao nhất trong kinh doanh là gì? 108
- 10 Aug 2020
Bạn có biết quy tắc thất bại nhanh: Fail early, fail often, fail cheap, but always fail forward 90
- 22 Jul 2020
Quản lý dự án phần mềm trong thực tế và câu chuyện thành công của InfoSys 86
- 06 Mar 2023
KISA - Mô hình đánh giá an toàn thông tin của Hàn Quốc 78
- 03 Jan 2022
Cách làm nông nghiệp kỳ lạ của người Nhật: Thuê đất 5 năm bỏ hoang và đây là sự thật... 54
- 07 Mar 2023
Google Maps: Bài Học Tỷ Đô Từ Một Ứng Dụng Miễn Phí 53
- 11 Mar 2025
Thiên hướng Hành động (Bias for Action) và Thiên hướng Quy trình (Bias for Process) tác động tiêu cực tới "đổi mới và sáng tạo" như thế nào? 49
- 22 May 2025
Phong cách châu Âu, chất lượng Nhật Bản, cơ bắp Mỹ: Ba giá trị định hình thế giới hiện đại 31
- 16 Apr 2025
Lãnh đạo linh hoạt: Hành động (Bias for Action) hay không hành động (Non-Action)? 25
- 09 Aug 2024
Latency (độ trễ) là gì? 19
- 05 Aug 2023
Phân biệt Quality và Grade 16
- 15 May 2025
Hiệu quả năng lượng trong phần mềm (Energy Efficiency in Software) là gì? 14
- 20 Apr 2025
“3-point messaging rule” là gì? 9
- 02 Aug 2022
BVP (Billable Viable Product) là gì? 9
- 02 Aug 2022
BVP (Billable Viable Product) là gì? 9
- 30 Aug 2024
Friction points (điểm ma sát) là gì? 8
- 01 Nov 2022
MVF (Minimum Viable Features): Tối ưu tính năng trong giới hạn nguồn lực 6
Định nghĩa MLP
MLP (Minimum Lovable Product) là một khái niệm trong phát triển sản phẩm, được xem là bước tiến hóa từ MVP (Minimum Viable Product).
- MVP: tập trung vào tối thiểu nhưng khả thi – chỉ xây dựng những tính năng cơ bản nhất để kiểm chứng ý tưởng, nhanh chóng ra mắt, tiết kiệm thời gian và chi phí.
- MLP: tập trung vào tối thiểu nhưng được yêu thích – không chỉ khả thi mà còn mang lại trải nghiệm hấp dẫn, khiến người dùng thích thú, kết nối cảm xúc và gắn bó ngay từ giai đoạn đầu.
Nói cách khác:
- MVP giúp bạn kiểm chứng thị trường.
- MLP giúp bạn chiếm được trái tim người dùng.
Đặc điểm của MLP
- Trọng tâm vào trải nghiệm người dùng: không chỉ hoạt động được, mà phải dễ dùng, đẹp mắt, có điểm nhấn khiến người dùng nhớ.
- Gây ấn tượng cảm xúc: làm người dùng cảm thấy vui, hài lòng, hoặc “wow” khi sử dụng.
- Tinh gọn nhưng không khô khan: chỉ giữ lại tính năng cần thiết, nhưng mỗi tính năng phải mang lại giá trị rõ ràng.
- Khả năng lan tỏa: sản phẩm đủ hấp dẫn để người dùng muốn chia sẻ cho bạn bè (word of mouth).
Ví dụ về MLP
- Slack khi mới ra mắt: không chỉ là một công cụ chat nội bộ (MVP) mà còn có trải nghiệm vui nhộn (emoji, meme, bot trả lời hài hước), khiến người dùng yêu thích.
- Airbnb giai đoạn đầu: thay vì chỉ cho thuê phòng, họ chú trọng hình ảnh phòng chụp đẹp, mang lại cảm giác ấm cúng, dễ thương → tạo niềm tin và thiện cảm.
Ưu điểm của MLP
- Tạo ra kết nối cảm xúc với khách hàng sớm.
- Dễ dàng xây dựng cộng đồng trung thành, ủng hộ lâu dài.
- Tăng khả năng viral, giảm chi phí marketing.
Nhược điểm của MLP
- Tốn nhiều thời gian và công sức hơn MVP để thiết kế trải nghiệm.
- Rủi ro “over-design” (tập trung quá nhiều vào làm đẹp thay vì kiểm chứng thị trường).
Khi nào nên dùng MLP?
- Khi thị trường đã bão hòa nhiều MVP na ná nhau → cần điểm khác biệt để nổi bật.
- Khi sản phẩm hướng đến người dùng cuối (B2C), nơi trải nghiệm và cảm xúc đóng vai trò quan trọng.
- Khi startup có nguồn lực đủ mạnh để đầu tư thêm một lớp "lovable" mà không làm chậm tiến độ ra mắt.
So sánh 3 khái niệm MVP – MLP – MAP
Tiêu chí | MVP (Minimum Viable Product) | MLP (Minimum Lovable Product) | MAP (Minimum Awesome Product) |
---|---|---|---|
Mục tiêu | Ra mắt nhanh, kiểm chứng ý tưởng với chi phí tối thiểu | Tạo trải nghiệm khiến người dùng yêu thích ngay từ đầu | Mang lại cảm giác “wow” vượt mong đợi, gây ấn tượng mạnh |
Trọng tâm | Chỉ cần “khả thi” – hoạt động được | “Khả thi + đáng yêu” – gây thiện cảm, dễ nhớ | “Khả thi + tuyệt vời” – tạo trải nghiệm xuất sắc |
Người dùng nhận được | Công cụ cơ bản để thử nghiệm | Trải nghiệm tinh gọn nhưng có cảm xúc, vui thích | Sản phẩm gọn nhẹ nhưng đột phá, gây bất ngờ |
Chi phí & công sức | Thấp nhất | Trung bình – phải đầu tư UX/UI, brand cảm xúc | Cao hơn – cần thiết kế sáng tạo, tính năng độc đáo |
Rủi ro | Người dùng thấy sản phẩm “nhạt”, dễ bỏ qua | Có thể tốn thời gian làm đẹp trước khi xác thực thị trường | Quá chú trọng “wow” có thể làm chậm ra mắt, lãng phí nguồn lực |
Best fit | Startup mới test thị trường, nguồn lực hạn chế | Sản phẩm B2C, thị trường cạnh tranh, cần tạo lòng trung thành | Khi đã có vốn & tầm nhìn dài hạn, muốn gây tiếng vang lớn |
Ví dụ | Bản đầu tiên của Dropbox: video demo + chức năng cơ bản | Slack với emoji, bot vui nhộn | iPhone đời đầu: không chỉ là điện thoại cảm ứng, mà còn “awesome” với trải nghiệm cảm xúc và thiết kế sang trọng |
Sơ đồ tam giác Time – Cost – Quality minh họa sự khác biệt giữa MVP – MLP – MAP:
- MVP (xanh): ưu tiên tốc độ và chi phí thấp, chất lượng cơ bản.
- MLP (xanh lá): cân bằng giữa ba yếu tố, nhấn mạnh trải nghiệm người dùng.
- MAP (đỏ): đầu tư mạnh cho chất lượng và “wow factor”, nhưng tốn thời gian và chi phí.
Có thể hình dung theo “thang bậc tiến hóa”:
- MVP = tối thiểu để sống sót
- MLP = tối thiểu để được yêu thích
- MAP = tối thiểu để tạo ra “hiệu ứng wow”
[{"displaySettingInfo":"[{\"isFullLayout\":false,\"layoutWidthRatio\":\"\",\"showBlogMetadata\":true,\"showAds\":true,\"showQuickNoticeBar\":true,\"includeSuggestedAndRelatedBlogs\":true,\"enableLazyLoad\":true,\"quoteStyle\":\"1\",\"bigHeadingFontStyle\":\"1\",\"postPictureFrameStyle\":\"1\",\"isFaqLayout\":false,\"isIncludedCaption\":false,\"faqLayoutTheme\":\"1\",\"isSliderLayout\":false}]"},{"articleSourceInfo":"[{\"sourceName\":\"\",\"sourceValue\":\"\"}]"},{"privacyInfo":"[{\"isOutsideVietnam\":false}]"},{"tocInfo":"[{\"isEnabledTOC\":true,\"isAutoNumbering\":false,\"isShowKeyHeadingWithIcon\":false}]"},{"termSettingInfo":"[{\"showTermsOnPage\":true,\"displaySequentialTermNumber\":true}]"}]
Nguồn
{content}